La mesa de producto: usuarios, interfaces, datos y permisos
Cuando decidimos iniciar un desarrollo a medida, no empezamos dibujando pantallas ni programando código. Planteo el software como un sistema de decisiones conectadas bajo cuatro pilares operativos:
- Usuarios: Diseño la aplicación a partir de las personas que la van a utilizar, definiendo qué tareas deben completar y qué información necesitan ver en cada paso del proceso para reducir la carga cognitiva.
- Interfaz: La pantalla debe diseñarse alrededor del flujo principal de trabajo, destacando las acciones clave en cada estado y evitando componentes innecesarios.
- Datos: El modelo de información se define desde el inicio en paralelo a la interfaz. Un dato bien estructurado conserva su origen, su estado y su trazabilidad para facilitar la posterior toma de decisiones y la auditoría.
- Permisos: La gestión de accesos y la seguridad no se añaden al final del desarrollo; forman parte de la arquitectura inicial para permitir que cada rol acceda únicamente a los datos pertinentes de su función.



